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智能动作感知游戏系统

        我公司综合分析已往游戏开发的经验,提出了下一代的游戏必然要突破鼠标、键盘、摇杆等传统游戏输入设备,给用户全新的参与体验的观点。基于以上的设想,我们开发了智能动作感知游戏系统。

        系统主要由三部分组成:游戏软件、佩带在游戏者身上的空间动作感知器,以及动作数据分析软件模块。游戏软件基于我们的游戏构建引擎开发。我们独立研制了基于无线蓝牙协议的硬件设备,用以在游戏者身上感知游戏者的动作。当游戏者动作数据无线传输到PC机后,动作数据分析模块就可对游戏者的动作进行详细的分析,用以识别游戏者现在的状态。

        图1、图2所展示的是一个跳舞游戏,游戏者佩带安装了空间动作感知器的手套,游戏会在屏幕左侧的圆环上提示游戏者应该向何种方向伸展自己的手臂,在提示光标到达圆环边缘的瞬间,游戏者需要向相应方向挥动手臂,屏幕右侧的机器人会根据收到的运动数据,模拟游戏者的动作,直至跳完一首舞曲,随后游戏还会给游戏者评分。

                 

图1 游戏1运行截图                                                 图2 游戏者操纵游戏状态

        图3、图4所展示的是一个多人联网对战游戏,每两个游戏者一组,一人控制飞龙,一人控制魔法师,飞龙负责移动,魔法师负责攻击。游戏者佩带动作感知手套后,当控制飞龙的游戏者单独上下扇动右臂时,游戏中的飞龙将向左转向,反之亦然,当同时上下扇动双臂时飞龙将以当前方向前进。当控制魔法师的游戏者单臂向前挥动时,魔法师将向当前方向发射普通攻击魔法,当游戏者同时向前挥动双臂时,魔法师将发出强力攻击魔法。

图3 游戏2运行截图

图4 游戏者操纵游戏状态

        点击此处观看游戏演示视频

        本系统信号灵敏,安装方便(仅需要在PC上插入USB信号接收器,安装软件,即可使用),对游戏场地无特殊要求(具接收信号的PC机15米范围内皆可),游戏参与感和控制感好,有益身体健康(一场游戏下来,常常大汗淋漓),颠覆了传统游戏的概念。将健身、娱乐通过强大的技术有机的结合为一体。适用于非常适用于个人或健身房用户使用。

Puppy Fun

客户:微软(中国) 有限公司

Puppy Fun 是为微软(中国)有限公司Windows正版增值计划开发的增值游戏软件。在Puppy Fun游戏中玩家可以得到一只非常可爱的小哈士其雪橇犬,小狗的成长需要玩家的喂养,调教,照顾,通过玩家的饲养长成具有特定性格的宠物小狗。

在游戏中,玩家需要关注小狗的各方面状态,包括饥饿度、口渴度、清洁度、心情、体力等等,根据小狗的这些状态,玩家需要给小狗喂食、喂水、洗澡、和它玩耍或者让小狗休息。
在用户没有和小狗交流的的时候,小狗会自己在场景里奔跑玩耍,主人呼叫它之后,它会跑到主人面前,此时就可以对它下达技能命令或抚摸小狗。

玩家可以通过鼠标调整小狗的姿势,这样可以让小狗学会做出不同的动作。系统会识别小狗作出的特定的动作,如坐下、趴下等等,并提示玩家将这些动作加入技能菜单,之后玩家就可以通过技能菜单命令小狗作出这些动作,并对小狗的反应进行训斥或表扬来强化小狗的这些技能。当小狗对基本动作技能非常熟练以后,还可以学会一些更加复杂的技能,如如倒立,后空翻等。

游戏中还可以使用玩具和小狗进行玩耍,如皮球、飞盘等等,只要使用鼠标将玩具扔出去,小狗就会去追逐玩具,进行撕咬。
学会了技能的小狗可以参加比赛,让小狗按照裁判的命令作出相应的动作,最听话的小狗就可以赢得比赛的奖金,这些奖金可以用来给小狗购买更好的食物、饮料、香波或者玩具。

Windows Vista 在线游戏社区

客户:微软(中国)有限公司

本社区系统是基于Windows Vista的全新在线游戏社区,它将作为2007年微软Windows Vista发布会上的重要DEMO进行演示。在系统中,用户可以创建自己的虚拟形象,选择不同的游戏房间与其他玩家进行交流,在这里玩家以全图形化的方式进行聊天、作表情、动作。并可以通过游戏圆桌,像《黑客帝国》电影中那样“接入”游戏,进行对战。

建立虚拟形象

在城市选择游戏房间

在游戏房间内与其他玩家交流

接入游戏

选择游戏角色

开始对战

 

松鼠突袭

2005年微软全球软件设计大赛3D渲染专题冠军作品

本游戏讲述了一个发生在两个松鼠部落之间的“战争”,玩家通过战斗完成任务,最终达成两个部落的融合。游戏应用多种先进的实时渲染技术,将细腻逼真游戏环境和生动可爱的游戏角色呈现在玩家面前。



 

龙之传说

2004年微软全球软件设计大赛3D渲染专题冠军作品


 

微软3D中国象棋

客户:微软(中国)有限公司


 

微软推箱子游戏

客户:微软(中国)有限公司


 

Digital Olympic

客户:微软(中国)有限公司

Digital Olympic是我公司为配合Windows Vista的发布,让用户更直观地感受Vista的新特性,与微软(中国)Windows Client部门合作,在 2005 年底制作的一套基于.Net Framework 3.0技术的演示案例。该项目作为中国地区第一例基于.Net Framework 3.0技术开发的大型实际项目,曾在2006年1月的WID会议的开幕式中作为Key Notes演示。前卫的人机界面、创新的用户交互、可靠的网络传输、灵活的流程控制,给在场观众留下深刻的印象,并赢得了业界很高的评价。

Digital Olympic以数字奥运会为主题,模拟了购买门票、图片浏览、记者注册、管理员审批、奥运信息查询、奥运村游历等场景,将Vista中的新特性展现得淋漓尽致。

Digital Olympic主要场景:

  1. 购票系统:
    用户首先在体育场的3维顶视图中挑选合适座位,加到候选列表中。然后点预览,这时,摄像机会切换到实际座位上,仿佛身临其境地坐到场馆中,还可以用鼠标左右环视,查看周围的环境视野。


  1. 图片浏览:
    奥运会比赛中会有很多新闻图片,如何给用户更好的体验来浏览图片,我们实现了3D形式的画廊,这种创新实现形式的使得图片的浏览查找的过程也变得不再枯燥。
  1. 管理员审核:
    运用Workflow Foundation技术,管理员可以在审核过程中,根据需要灵活的调整审核流程。比如,临时加一个领导审批的流程,领导可以用手写笔签署意见。最终,程序会生成一个XPF格式的包括数字签名的文档,记录整个审批的过程。
  1. 奥运村游历:
    这是基于Web的一个应用。用户选择起点和终点,我们的程序会帮您选择一条最佳路径,并带着您在虚拟场景中游历一遍。途中,您可以随时停下来,看看周围的风景建筑。

 

北京金港汽车城虚拟数字赛道系统

客户:北京金港汽车公园


 

北京工业大学逸夫图书馆虚拟游历系统

客户:北京工业大学


 

海南中海油东方化工城远景规划三维数字动画短片

客户:石油化学工业规划院

本项目是我们为中海油集团海南省东方化工城的未来远景规划制作的三维动画短片,此三维动画应用复杂的镜头语言和光影效果,来展现化工城规模庞大的建筑群落和各个化工装置精密复杂的细节构造。短片完美的表现出了该化工城12平方公里范围内未来将要建设的每一座化工装置乃至一草一木,成功应用到该项目的招商宣传。


 

北京工业大学校园漫游三维数字动画短片

客户:北京工业大学

本项目是我们为北京工业大学45周年校庆制作的展现校园全景的三维动画短片。承袭以往我们在3D技术方面积累的成功经验,这次我们将工大的整个校园搬上了计算机屏幕。在短片中,逸夫图书馆、综合科技楼以及正在建设中的奥运会羽毛球馆等等建筑都会一一呈现在用户的眼前。在制作过程中,我们使用了全局光照技术、生长动画、自动噪音贴图生成等渲染技术。这些技术的应用,使得短片对建筑效果的表现更加生动。

 

     
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